Na stronie MusicRadar.com znajdziecie dobrze ponad 8 tysięcy sampli pochodzących z płyt dołączonych do magazynów Computer Music i Future Music. Wśród nich są pętle, pojedyncze dźwięki i multisample w wielu gatunkach muzycznych, a wszystkie całkowicie za darmo. Czytaj dalej
W 50. rocznicę debiutu instrumentu Jazz Bass firma Fender ogłosiła informacje o nowościach, jakie już za kilka dni zostaną zaprezentowane na targach NAMM. Fender postanowił uczcić rocznicę całą gamą nowych produktów, i choć informacje o nich są jeszcze objęte embargiem, my postaramy się przekazać to, co na ten moment przekazać można.
“Spróbkowałem kilka brzmień Mooga Vayager i zbudowałem z nich bezpłatny instrument dla samplera Kontakt. Wszystkie sample zostału pozyskane przy pomocy sprzętu analogowego, takiego jak API A2D, 5500, 2500, SMC 2b i Hammer EQ. Aktualnie możecie pobrać z mojej strony dwa pakiety demo: Big Boy oraz I saw U. Niebawem pojawią się kolejne. Życzę miłej zabawy”
Tutaj znajdziecie transkrypcję wywiadu ze słynnym masteringowcem Bobem Ludwigiem, którego tematyką jest wojna głośności. Ludwig dołącza się do głosu tych, którzy uważają to zjawisko za wyjątkowo niekorzystne dla muzyki.
Ludzie twierdzą, że możliwość przesyłania plików przez Internet zabija przemysł muzyczny, ale zarówno ja, jak i wielu innych uważamy, że nie mniejszą szkodę robi zbytnie przekompresowanie współczesnych nagrań, przez które nasz słuch bardzo się męczy. Przełom nastąpił wtedy, gdy na rynku pokazała się płyta Death Magnetic zespołu Metallica. Materiał ztego krążka trafił też do gry Guitar Hero, ale okazało się, że brzmienia z Guitar Hero i płyty CD znacznie się różnią, ponieważ w tym pierwszym przypadku nie zastosowano przerażającej kompresji, jaką potraktowano materiał z albumu. Wtedy słuchacze dostrzegli różnicę i zrozumieli, jak ta muzyka brzmi naprawdę.
W wywiadzie Ludwig powołuje się na film z prezentacją, którą zamieszczamy poniżej.
> Najnowsze komentarze