Jest już dostępna wersja alfa programu Reaper w wersji 4.0, którą można pobrać stąd. Na razie przyglądam jej się od kilku godzin i jedno nie ulega wątpliwości: po raz pierwszy od dłuższego czasu dość poważnie zmienił się interfejs użytkownika. Czy na korzyść? To się jeszcze okaże, bo na razie, przyzwyczajony do starego wyglądu, trochę nie mogę się w tym nowym odnaleźć. Pocieszające jest natomiast to, że GUI programu jest w tym wypadku rzeczą względną, gdyż nowy silnik grafiki o nazwie WALTER (Window Arrangement Logic Template Engine for Reaper) pozwala swobodnie dopasowywać wygląd do własnych potrzeb i to nie tylko w kwestii kolorystyki, ale każdego najdrobniejszego elementu. Przykład? Jeśli nie podobają się Wam poziome mierniki w ścieżkach projektu to wystarczy napisać mały kawałek kodu: „set tcp.meter [290 28 12 51 1 0 1 1]” i mierniki ustawione są już pionowo. Nawet jeśli sami nie będziecie mieli na to czasu i ochoty, to z pewnością już wkrótce w sieci pojawią się gotowce.
Inne nowości wersji 4.0 to:
– ujęcia warstwowe na ścieżkach,
– okno Project Media/FX Bay, w którym skonsolidowane są wszystkie elementy związane z projektem,
– nowe narzędzia do selekcji wybranych elementów,
– dżojstik do panoramowania dookolnego połączony z wielokanałowym wejściem i monitoringiem,
– łańcuchy efektów na wejściach,
i szereg innych mniejszych lub większych udoskonaleń.
Wpisy oznaczone tagiem